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腾讯数据库Tdsql (腾讯数据库Tdsql api)

用户投稿2024-04-02热门资讯34

简介

腾讯数据库 Tdsql 是一款新一代云原生分布式数据库,它基于腾讯自研的OceanBase 技术打造,具有高性能、高可用、可弹性扩展等特点。

Tdsql 适用于各种场景,包括但不限于:

  • 在线交易处理(OLTP)
  • 在线分析处理(OLAP)
  • 混合负载

主要特性

高性能

  • 超高吞吐量,可达百万级 QPS
  • 超低延迟,可达毫秒级
  • 线性扩展,可弹性扩缩容,满足业务高峰需求

高可用

    腾讯数据库Tdsql (腾讯数据库Tdsql api) 第1张
  • 采用 PAXOS 协议,保证数据强一致性
  • 支持多副本机制,实现故障自动切换
  • 具备容灾能力,支持异地多活部署

可弹性扩展

  • 支持分布式部署,可根据业务负载动态调整节点数量
  • 支持横向和纵向扩展,满足不同场景需求
  • 支持无损扩缩容,不影响业务性能

API

基本API

  • 创建数据库: CREATE DATABASE
  • 删除数据库: DROP DATABASE
  • 创建表: CREATE TABLE
  • 删除表: DROP TABLE
  • 插入数据: INSERT INTO
  • 更新数据: UPDATE
  • 删除数据: DELETE
  • 查询数据: SELECT

高级API

  • 事务管理: BEGIN COMMIT查询数据```代码// 从 "users" 表中查询数据String sql = "SELECT FROM users";Statement stmt = conn.createStatement();ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql);while (rs.next()) {int id = rs.getInt("id");String name = rs.getString("name");int age = rs.getInt("age");System.out.println(id + ", " + name + ", " + age);}```

    文档和支持

    关于 Tdsql 的详细文档和技术支持,请参阅以下资源:[腾讯云 Tdsql 官方网站](GitHub 代码仓库](社区论坛](

关于数据库,你可能最想知道的几件事

作者 | 易璜珵 责编 | 侯淼淼

出品 | 《新程序员》

互联网飞速发展的时代里,数据库、中间件和操作系统并列成为全球三大基础软件技术。而随着AI、5G和云计算技术的不断迭代,数据库的发展多面开花,越来越多的高校毕业生及资深技术人纷纷投身于数据库产业。其中,自行业互联网化和数字化加速以来,越来越多的用户选择上云,国产数据库市场迎来了新机遇。然而在一片光明的景象下,大家是否真的足够了解数据库呢?

CSDN经过海量用户、专家调研,收集汇总了十个开发者关心的数据库技术问题,并邀请腾讯云TDSQL技术负责人、首席架构师雷海林作出解答,希望为越来越多投身数据库的技术人才提供参考。

1、数据库产品在面向企业时(涉及负载均衡、数据传输、运营平台、故障发现分析和治愈、发布系统、冷备系统等等),核心服务有哪些?

数据库是一个复杂的技术系统,真正在业务中投产,要求同时满足稳定、高性能、一致、高可靠、易运维等特性,缺一不可。也就是说,从数据库设计到数据库引擎的运营、迁移,再到数据安全等。包含数据全生命周期在内的每一环都需要考虑。

例如,计算和存储都需要实现独立弹性扩展,保障系统的事务处理与分析查询能够稳定、高效地完成。而在云时代,保障跨城、跨中心大型集群的高可用比以往集中式数据库更复杂,因此自动化运营以及智能运维、智能监控等能力,是提升日常运营效率的关键,也是故障识别、全局仲裁、自动资源配置和调度,以及保障系统稳定、高可用的关键支撑。

2、数据库迁移怎么做?

针对高性能的优化可通过并发控制机制、有序消息并发重放、并发解析机制等方案来实现。数据一致性可通过消息异常检测、自动化切换、自动化冲突检测与恢复等技术机制来保障。服务高可用可以基于自动化扩容感知、多机容灾保护等能力实现。

3、实时计算大行其道,数据库如何应对?

随着技术的发展,物联网、大数据和互联网监控等拥有海量时序数据、需要实时数据做决策的场景越来越广泛,这些新兴的场景都是云计算、“产业互联网+”深化发展的必然结果,也是数据库等基础数据技术需要提前应对布局的技术场景。

针对实时计算场景提出的要求(比如大量数据输入、秒级别计算响应),数据库技术需要具备高性能服务、低成本存储、超强聚合分析能力等基本特性。而这些要求,时序数据库产品能够很好地满足。

随着未来场景特征的融合,实时计算的需求也将可能出现在各行各业的实际场景中。因此作为底层技术,数据库也将走向满足多种计算能力要求的多引擎融合发展, 用强大的底层能力支撑通用场景应用。这也是我们应该 探索 的方向。

《新程序员002:新数据库时代&软件定义 汽车 》,由50位行业顶级学术专家和知名企业技术专家合力成书,图文与视频多媒体呈现。50多位专家倾心奉献。随书附赠《2021数据库全景图V1.0》和《2021 汽车 技术与产业生态全景图V1.0》,同时内含《2021年度数据库发展研究报告》和《2021年软件定义 汽车 研究报告》。

数据库作为核心技术三大件之一,我们从新型数据库普及、数据库开源趋势、数字化转型实现,以及资本助力产业等角度,邀请到27位数据库行业专家,共著非关系型数据库、文档型数据库、分布式数据库、混合式数据库、时序数据库、图数据库等的理论技术及行业实践,让数据库开发者快速提升。

智能驾驶作为人工智能的顶上皇冠,我们以技术和商业融合创新为主线,邀请到23位 汽车 领域专家,从开源系统、车路协同、数字孪生等不同视角分析了云计算、人工智能、物联网等技术给 汽车 行业带来的影响和机会,让 汽车 从业者深入了解产业动态。

本书高屋建瓴的产业分析和趋势预判适合中高端从业人员参考决策。同时,多位专家亲历的入门和实践之旅也为初学者提供了可借鉴的专业路径。

腾讯财报中首次出现了什么数据?

8月18日,腾讯控股2021年第二季度及半年度业绩报告出炉。 财报显示,2021年Q2腾讯营收同比增长20%,净利润(Non-IFRS)同比增长13%。 腾讯在其第二季度财报中首次披露12岁以下玩家的游戏流水占比。 腾讯表示,在2021年第二季度,16岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下未成年人的占比仅为0.3%。 活跃用户数据方面,二季度腾讯社交基本盘微信及WeChat最新合并月活跃账户数增至12.514亿。 首度披露小学生游戏流水占比在细分业务方面,腾讯第二季度增值服务业务收入720.13亿元人民币,同比增长11%,略不及市场预期的729亿元人民币。 其中游戏收入430亿元人民币,同比增长12%。 公司表示相关增长主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动,但部分被《和平精英》的收入减少所抵销。 第二季,腾讯手机游戏增值服务收入总额同比增长13%至人民币408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增长1%至人民币110亿元。 社交网络收入增长9%至人民币290亿元。 公司表示相关增长主要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入增长所致。 本季腾讯首次披露12岁以下玩家的游戏流水占比:16岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下未成年人的占比仅为0.3%。 此前8月,腾讯进一步升级了未成年保护系统,从《王者荣耀》、《和平精英》试点,逐步面向全游戏升级游戏时长及消费限制等举措,将未成年人于非法定节假日的游戏时长降至每日1小时,于法定节假日降至每日2小时。 未满12周岁的玩家则禁止在腾讯游戏内消费。 云产品与技术迎来爆发自QQ时代以来,腾讯在网络与音视频通信领域已经有21年的技术积累。 Q2,腾讯云融合TRTC实时音视频通信网络、IM即时通信网络与CDN流媒体分发网络,推出了“三合一”的RT-ONE音视频通信基础网络。 目前,腾讯云覆盖了国内90%的音视频客户,视频云解决方案市场份额连续多年位列第一。 腾讯云音视频技术还支撑了腾讯会议的快速发展,支持百万方超大规模视频会议技术获得了第二十二届中国专利金奖,单会议支持100万与会者同时参会,单集群支持1000万用户同时在线,集群所有核心组件均支持快速扩缩容。 目前,腾讯云数据库服务客户数已超过50万,为金融、政府、电商、游戏等行业客户上云提供完善的数据库综合服务保障。 腾讯云分布式数据库TDSQL已服务近半国内TOP 20银行,TOP10银行中服务比例高达60%,客户包括中国银行、平安银行、华夏银行等。 腾讯云AI公有云日处理图像超 30 亿张,日处理语音超250 万小时,服务全球用户数超过 12 亿。 此外,腾讯云还是国内算力最强的云厂商,大数据平台日实时计算量超过65万亿。 报告期内,腾讯云已经在全球27个地理区域运营67个可用区,同时在70多个国家和地区部署了超过2800个CDN加速节点,全网带宽资源储备超过200T。 目前,腾讯云存储规模已突破10EB,服务客户超过180万。 上游新闻记者 孙磊

腾讯:鹅“变”了

3月23日下午,腾讯控股发布2021年度第四季度及全年财报。

根据财报显示,2021全年,腾讯营收达5601. 2亿元,同比增长16%,公司年度盈利2278.10亿元,同比增长42%;非国际财务报告准则(Non-IFRS)下,公司权益持有人应占盈利为1237.88亿元,同比微增1%,为近十年来净利增幅最低。而在第四季度,腾讯净利润(Non-IFRS)为248.8亿元,同比下滑25%,已经连续两个季度出现净利下滑。

其中, 游戏 和社交网络业务的收入依然占比较大,截止2021年12月31日,腾讯2021年度社交网络收入1173亿元,同比增长8%。

腾讯增值服务业务年度收入为2916亿元,同比增长10%。其中本土市场全年 游戏 收入1288亿元,同比增长6%。国际市场全年 游戏 收入455亿元,同比增长31%。

第四季度,腾讯营收1442亿元,市场预期1453亿元,同比增长8%;净利润949.6亿元,同比增长60%。其中,网络广告收入215亿元,预估234. 6亿元;增值服务业务收入719亿元,预估727. 3亿元;个人电脑客户端 游戏 收入106亿元,预估104亿元。金融 科技 及企业服务收入479. 58亿元,同比增长25%。

未成年人防沉迷方面, 2021年第四季,腾讯未成年人 游戏 总时长同比减少88%,占本土市场 游戏 总时长的0.9%。未成年人总流水同比减少73%,占本土市场 游戏 总流水的1.5%。

用户数方面, 截至2021年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户数12. 68亿,同比增长3.5%。QQ移动端月活跃账户数5. 52亿,同比下降7.2%。腾讯视频的付费会员数同比增长1%至1. 24亿,音乐付费会员数同比增长36%至7600万。

财报还披露,截止2021年12月31日,腾讯拥有名员工,同比增长31.3%。2021年度总酬金为955.23亿元,同比增长37.1%。据此推算,腾讯员工人均月薪资达7.05万。

在财报后的业绩发布会上,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾表示:“2021年是充满挑战的一年,我们积极拥抱变化,执行了加强公司长期可持续发展的举措,但影响收入增速放缓。尽管财务受到影响,我们在业务上继续取得战略性进展,包括普及我们的企业软件及效率办公工具的使用,增加视频号的内容创作及观看量,拓展国际市场 游戏 业务。我们相信,中国互联网行业正在结构性地迈向更 健康 的模式,回归以用户价值、 科技 创新及 社会 责任为中心的本源。我们正在积极适应新环境,降本增效,聚焦重点战略领域,争取长期可持续增长。”

本土 游戏 收入增速慢于海外

腾讯的 游戏 收入包括本土和国际两部分,2021年这两项收入分别为1288亿元和455亿元。 同比去年的增速分别为6%和31%,整体 游戏 业务增速约为12%。四季度,腾讯本土 游戏 收入增长仅为1%,海外 游戏 收入增速则达到34%。海外 游戏 增长动力更为强劲,本土则相对疲软。

财报称,本土 游戏 收入增长主要受《王者荣耀》《使命召唤手游》《天涯明月刀》收入增长推动,但部分被《DnF》和《和平精英》收入减少抵销。海外 游戏 增长则由《PUBG Mobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等 游戏 拉动。

未成年人 游戏 限制方面,财报称2021年四季度未成年人总 游戏 时长同比减少88%,占本土 游戏 总时长的0.9%,未成年人总流水同比减少73%,占本土 游戏 总流水的1.5%。

腾讯公司总裁刘炽平在财报电话会中表示,未成年人保护对收入增长的影响将在2022年内消化,新的 游戏 版号发布后,也会获得对应新收入。

自去年7月开始,国产网络 游戏 版号审批名单就未更新,这对腾讯的新 游戏 上线也有明显限制。

刘炽平也表示,目前由于新版号尚未公布,国内 游戏 业务收入并没有太高的可预见性。但腾讯会加快国际 游戏 投资和发布脚步,增加现有IP的渗透度,并持续发布新的 游戏 。

值得注意的是,国际 游戏 的高增速是腾讯财报亮点之一。 据App Annie去年12 月《中国 游戏 厂商出海收入排行榜》显示,腾讯位居榜单第三。

腾讯 游戏 海外投资动作频繁,其中包括《饥荒》《缺氧》开发商Klei Entertainment、《麻布仔大冒险》开发商母公司Sumo Group,以及曾开发《喋血复仇》、《求生之路》等知名 游戏 的工作室Turtle Rock Studios的母公司Slamfire等。

此外,腾讯还在去年年底成立了海外 游戏 品牌 Level Infinite,同时公布《王者荣耀国际版》、《饥荒:新家园》手游、《重生边缘》、《GTFO》等多款 游戏 产品,Level Infinite 将发行腾讯 游戏 旗下工作室及其它第三方工作室出品的 游戏 作品,并为海外合作工作室提供技术和研发支持。

数实经济收入成新的增长引擎

由于监管趋严和宏观经济及部分广告主行业的疲软,腾讯2021年广告业务收入同比增速降至个位数7.8%,而2020年这一增速为20%。

其中,社交媒体及其他广告收入同比增长11%至753亿元,媒体广告收入则下降7%至33亿元。财报介绍,前者由微信朋友圈小程序广告主增长带动,后者则受宏观环境和内容发布延迟等。

在线教育是腾讯广告主要客户,双减政策大幅影响该部分收入。 腾讯首席战略官James Mitchell在电话会中表示:“过去几个季度里,相比整个行业而言,腾讯的广告业务受到的影响更大,主要原因跟我们的广告客户构成有关,尤其是在线教育行业,一年之前在腾讯广告营收中的占比为10%-15%,而目前去年四季度只有1%-3%,这也解释了四季度广告营收同比下降的原因。”但他预期,随着对新的监管环境的适应,广告业务将在2022年下半年恢复增长。

腾讯的金融 科技 和企业服务首次成为腾讯最主要收入来源。 2021年四季度,腾讯金融 科技 和企业服务板块的营收同比增长25%,达到了479.58亿元,数实经济(To B)收入首度超越网络 游戏 板块,成为腾讯营收贡献最大的业务板块。 这意味着,以服务B端为主的数实经济收入已经成为腾讯新的增长引擎。

金融 科技 服务收入的增长主要反映了商业支付金额的增加。企业服务收入同比快速增长,乃由于传统产业的数字化及互联网行业的视频化趋势,以及自2020年11月合并易车的企业服务收入的贡献。

马化腾此前曾表示,自2015年以来,腾讯就开始进行互联网和行业融合,2018年,公司进行了“930”架构调整后,正式拥抱产业互联网。在这个过程中,腾讯的定位是数字化助手,为各行各业提供数字化服务。

2019年一季度,腾讯控股首次单独披露金融 科技 与企业服务板块收入数据,当季该板块收入217.89亿元,占整体营收25.5%,网络 游戏 板块占比则为33.4%。近年来,腾讯加大拥抱产业互联网,并在政务、金融、教育、交通出行、医疗、智慧零售、工业、能源等诸多领域,形成产业数字化方案。

财报显示,2021年,腾讯金融 科技 与企业服务板块的收入成本为1208亿元,同比增长32%,该板块同样是腾讯成本投入增速最快的业务板块。现阶段,腾讯正积极参与到“东数西算”的建设中,在贵阳、重庆、广东、江苏等地都投入了大型数据中心建设。

过去一年,腾讯云在印尼、泰国、德国、日本、中国香港等地的国际数据中心相继开服,整体全球运营的可用区达到70个,覆盖27个地理区域,运营着超过100万台服务器,为国内外企业数字化转型提供了技术支撑。

研发投入三年翻倍

2021年,腾讯研发投入再创新高,同比增长33%,达到518亿元。而在2018年,公司的研发投入仅为229.36亿元。这就意味着,在三年的时间里,腾讯的研发投入已经实现了翻倍。

2021年,腾讯持续发力核心技术自主研发,在芯片、操作系统、数据库、服务器等技术领域,实现多项突破。

芯片方面,面向AI计算、视频处理、高性能网络三大场景,腾讯自研了AI推理芯片紫霄、视频编解码芯片沧海、智能网卡芯片玄灵,产品性能业界领先。

同时,腾讯与多家芯片企业深度合作,自研星星海服务器。结合云计算的丰富场景,实现整机性能业界最强,可靠性翻倍。过去一年,星星海快速迭代,支持全平台、多场景,规模增长高达400倍,成为了业内上线后增长最快的服务器产品。

2021年,腾讯还发布了第六代100G云服务器,采用全面自研技术架构,计算性能最大提升220%、网络转发性能最大提升300%,已在电商、社交、 游戏 等业务场景大规模应用。

在软硬件基础设施之上,腾讯通过公有云、私有云以及客户本地集群构建了无所不在的云服务。去年11月,腾讯云正式发布行业首家全域治理的分布式云操作系统遨驰。遨驰单集群支持10万级服务器、百万级容器规模,管理的CPU核数超过1亿。

数据库领域,腾讯云数据库TDSQL发布全新的Oracle兼容引擎,满足金融核心快速上线要求;以及TDSQL金融级全自研新敏态引擎,可实现无限扩展、在线变更,适配金融敏态业务。

目前,腾讯云数据库TDSQL已成功服务客户数超50万,涵盖金融、政府、电商、 游戏 ,助力金融机构实现核心系统国产化,服务近半国内TOP 20银行。

音视频领域,腾讯云音视频覆盖国内90%音视频客户,拥有100+项新一代国际编解码专利。2021年,TRTC后台架构技术获得“中国专利金奖”,超低延时直播产品“快直播”将直播延时降低90%以上,综合服务质量(QoS)远超标准直播。

根据腾讯控股最新发布的2021年研发大数据报告显示,2021年腾讯研发人员数量同比增长41%。新增研发项目超6000个,增量同比2020年增长51%。过去三年,腾讯控股研发投入已经超过1200亿元。

2022年人员仍会增长

早前有消息称腾讯对外招聘计划正在紧缩,部分事业群开启“优化”。

2021年4月,腾讯以腾讯视频、微视以及应用宝为基础组建“在线视频BU”,通过内容生产、分发和应用渠道的整合,减少资源消耗的而同时继续深耕视频赛道。

2022年2月,腾讯影业的主体部分将从平台与内容事业群(PCG)被调整到企业发展事业群(CDG),原有的强商业属性的IP影视化开发工作交由阅文集团旗下的新丽传媒、阅文影视,以及PCG旗下的腾讯动漫负责。这对后者而言也是一种资源整合,充分挖掘阅文集团IP的价值。

这些业务调整不一定意味着人员整体缩减,但增长会相对有限。财报显示,截止2021年12月31日,腾讯拥有11.27万名员工,同比增长31.3%。

“今年的员工增长会大幅下降,增幅远低于前两年。”刘炽平说,腾讯的减员计划和组织调整是有关联的。“组织上的优化(不意味着投入缩减),处于优势的核心业务会继续加大投入,边缘和亏损的、可缩减的业务会减少招聘。”他说,腾讯依然持续引进核心 科技 人才和优秀的应届毕业生,预计2022年人员仍会增长。

今年以来,多家互联网公司和 科技 公司推动股票回购,阿里昨日就宣布上调回购规模至250亿美元,是其有史以来最大规模的回购计划。腾讯今年1月进行了一波密集回购,从1月5日至1月20日共计回购了11次,合计回购483.14万股。

减持京东是腾讯“主动”战略的另一侧面。 去年年底,腾讯以中期派息的方式将其持有的近4.6亿股京东集团A类普通股发放给合格股东,持有京东的股权将从16.9%降至2.2%,刘炽平也卸任京东董事。

James Mitchell称,腾讯过去几年有几百亿不同方向的投资,“撤资并不是大事”。他表示,腾讯投资会更偏向于选择没有上市的私有化公司,帮助他们扩张上市。

财报显示,截止2021年12月31日,腾讯于上市投资公司(不包括附属公司)的权益公允价值为9828亿元,接近万亿规模。

对此,刘炽平称,2020年和2021年都是腾讯的转折之年,行业的竞争也非常激烈,腾讯采取了“激进的市场营销措施应对竞争”,但随着互联网行业出现的范式转变等根本性变化,腾讯会进行全盘的成本优化,他预测2023年的利润率会好转。

截至3月23日收盘,腾讯股价微涨,报389港元,港股市值为亿元。美股方面,腾讯股价46.88美元低开,截至发稿拉升至47.70美元。

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