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掌握 UML 建模基础:从头开始生成类图 (uml入门指南)

用户投稿2024-04-08热门资讯30

简介

统一建模语言 (UML) 是一种用于可视化表示软件系统及其组件的行业标准语言。它是一种强大且通用的工具,可用于建模和设计各种类型的软件系统。类图是 UML 中最常用和最重要的图类型之一,用于表示系统中的类及其之间的关系。在本指南中,我们将介绍 UML 建模的基础知识,并逐步指导您从头开始生成类图。

理解类和对象

类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。对象是类的实例,具有类中定义的属性和行为。例如,一个表示人的类可能包含属性(如姓名、年龄)和方法(如说话、行走)。

类图的基本要素

类图由以下基本要素组成:类方框:表示类,并包含类名和其属性和方法。属性:表示类的属性,并以语法 "可见性 类型 名称 [=默认值]" 编写。方法:表示类的行为,并以语法 "可见性 返回类型 名称 (参数列表)" 编写。关系:表示类之间的关系,并使用不同的线类型表示。

生成类图的步骤

以下是生成类图的逐步说明:步骤 1:识别系统中的类确定系统中需要表示的类。这些类通常代表现实世界中的实体或概念(例如,人、汽车、产品)。步骤 2:定义类属性确定每个类应包含的属性,包括它们的可见性、类型和默认值。步骤 3:定义类方法确定每个类应包含的方法,包括它们的可见性、返回类型、名称和参数列表。步骤 4:识别类之间的关系确定类之间的关系,并使用适当的线类型表示它们。常见的类关系包括:关联:表示两个类之间存在有意义的连接。聚合:表示一个类是另一个类的组成部分。组合:表示一个类是另一个类的组成部分,并且其生命周期取决于另一个类。继承:表示一个类从另一个类继承属性和行为。步骤 5:绘制类图使用类方框、属性、方法和关系符号,绘制代表系统的类图。确保使用正确的语法和符号来表示不同的要素。

示例类图

下面是一个简单的类图示例,它表示一个库管理系统:+----------------+ | Book | +----------------+ | - id: int | | - title: String | | - author: String | | - isbn: String | +----------------++----------------+ | Author | +----------------+ | - id: int | | - name: String | | - biography: String | +----------------+此类图表示两个类:`Book` 和 `Author`。`Book` 类包含属性 `id`、`title`、`author` 和 `isbn`,以及方法(未在此示例中显示)。`Author` 类包含属性 `id`、`name` 和 `biography`,以及方法(未在此示例中显示)。这两个类通过关联关系连接,表示一本书可以有多个作者,而一个作者可以有多本书。

结论

生成类图是 UML 建模中的一项基本技能。通过本指南中提供的逐步说明,您现在可以开始创建自己的类图,从而可视化和设计软件系统。通过练习和经验,您将能够熟练掌握 UML 建模,并将其应用于创建健壮且可维护的软件系统。请记住,UML 是一种灵活而通用的语言,不同的建模环境和工具可能会使用稍微不同的语法和表示形式。在使用任何特定工具之前,请务必咨询其文档和教程。

PowerDesigner怎么制作UML类图

有时候使用PowerDesigne时,因实际需求要设计UML类图,怎样办呢?别急,下文就是PowerDesigner设计UML类图的具体过程,一起看看去吧。 PowerDesigner设计UML类图的具体过程我们需要先打开powerdesigner,点击【文件】菜单,再选择【新建模型】然后我们在【新建模型】界面,在【类型】中选择【信息】,在【类型项】中选择【UML类图】,然后点击【OK】接着我们在右侧的工具栏中,在【类图】下点击【类】图标,然后在主窗口上点击一次,就生成一个类这时我们双击某个类,在弹出窗口中选择【属性】标签,然后可以增加类的属性,然后点击【OK】接下来我们在右侧的工具栏中,在【类图】下点击【泛化】图标,然后在主窗口上点击一个类,然后拖动鼠标连接到另一个类,从而建立类间的泛化关系。 最后一步我们在右侧的工具栏中,在【类图】下点击【关联】图标,然后在主窗口上点击一个类,然后拖动鼠标连接到另一个类,从而建立类间的关联关系。 PowerDesigner|

uml在线绘图-如何绘制UML类图?

亿图如何绘制uml数据

时序图绘制步骤

使用「亿图图示」软件(需提前安装)绘制时序图,只需要4个步骤,具体内容如下所述:

①运行软件,开启绘图

掌握 UML 建模基础:从头开始生成类图 (uml入门指南) 第1张

双击启动软件,依次点击“新建”-“软件”-“UML模型图”-“创建”。

②绘制UML时序图

在左侧符号库里找到“UML序列”的符号,从中拖拽符号至画布中,再进行排列组合。

③完成绘制

输入文本,再修改样式,即可完成时序图的绘制。

④保存或导出

可以在软件“文件”中,保存源文件到电脑本地,也可以保存为其他的查看格式。

另外,软件里还内置不少模板,可以免费修改和套用。

如何绘制UML类图?

类图的属性和方法是指类本身的属性和行为,类及其属性和方法是在程序设计过程中产生的,类图只是用Visio绘制出来,用于项目团队成员间或项目干系人之间的沟通和交流。例如:如果要设计一个关于销售苹果的程序,苹果就可以看作一个实体(类),其基本属性有颜色、形状、味道、种类等,行为有开花、落果、膨大、成熟等行为。

下面给出绘制苹果类图的方法和步骤:

第一步:启动Visio2010或更高版本,如下图:

第二步:在模板类别中选择“软件和数据库”,进入选择模板窗口,如下图:

第三步:选择“UML模型图”,并用鼠标双击“UML模型图”图标,进入UML绘图窗口,如下图:

第四步:选择“UML静态结构”,如下图:

第五步:按下鼠标左键,拖动“类图标”,到工作区域窗口,如下图:

第六步:双击工作区域窗口的类框图,如下图:

第七步:在UML类属性窗口,可以修改类的名称,添加属性(特性)和操作(方法)

第八步:在UML类属性窗口,修改类名为“苹果”,如下图:

第九步:在UML类属性窗口,选择特性,分别输入苹果的颜色、形状、味道等属性,类型为数据类型,可以选择字符串、整型等,如下图:

第十步:在UML类属性窗口,选择操作,分别输入苹果的行为开花、落果、膨大、成熟方法,样例中方法名称用的中文,实际应用应该采用英文,如下图:

绘制完成的UML类图

推荐ProcessOn,在线绘制流程图、思维导图、原型图、网络拓扑图和UML等

2019-07-03遇到的一点小问题

工作需要绘制流程图,网上找了下,看到一个在线绘制的。虽然使用中遇到不少BUG,但还是顺利完成任务了。

网址是这个:

介绍:ProcessOn隶属于北京大麦地信息技术有限公司,是一款专业在线作图工具和分享社区。它支持流程图、思维导图、原型图、网络拓扑图和UML等多种类型的绘制。

记录一下。

在线设计uml-如何从JAVA代码生成UML类图

什么是uml设计,怎样进行实时uml设计

UML设计是在软件开发之前,用UML工具对项目的整体建模分析过程。这是一门系统的课程,你需要结合实际的案例、找一款强大的UML工具,动手去实践实践。

更多UML应用案例和应用问题可以到idehub社区咨询,uml板块有专业老师解答。

如何从JAVA代码生成UML类图

推荐使用ModelGoon!

*ModelGoon是什么?

它是一个Eclipse插件,用于基于UML图的模型设计,以及逆向工程(即从已有源代码生成类图等,以作为代码分析或者文档使用)。

*适用条件

ModelGoon目前最新的版本是3.0.0,适用于Eclipse3.4+,包括最新的Eclipse3.6版本

*如何安装

推荐在线安装,site地址是

需要注意的是,有时必须使用代理服务器才能连接成功。

也可以离线安装,下载包的地址是

下载完该jar之后,直接拷贝到Eclipse安装目录下的dropins目录下,重启Eclipse即可

*如何使用

安装成功后,file=>new=>other菜单里面会多出一项ModelGoonDiagrams,在自己已有的java工程中新建一个classdiagram,用以生成类图。创建完成后你会发现生成了一个后缀的文件,现在你可以用这个文件创建自己的类图了。用法相当直接,你可以把若干个java类拖拽进这个文件视图中,UML类图自然被生成,以及各个类之间的关系。

*参考资料

需要注意的是,有时必须使用代理服务器才能连接成功。

*为什么选择ModelGoon而不是其他的插件

其他的UML插件也能完成类似的功能,但是在安装使用的过程中会碰到种种问题。

常有人推荐EclipseUML这个插件,但是目前这个项目的主页无法打开,似乎已停止维护;

还有SlimeUML据说也不错,但是找不到下载源;

此外还有AgileJ口碑也不错,可惜是付费的,没有免费版;

至于papyrusuml,只是单向的,做模型设计、绘制UML图时使用,而并不支持逆向工程;

UML图总结-需求分析阶段用例图的使用

最近过年因为新冠病毒的肆虐各公司都开始放长假了,初步估计都是要出了元宵才能回成都上班,虽然返岗之前要在家办公(上班),但是还是得做点欠着的事情舍,其中比较重要的一个就是我的毕业设计嘞,一两个月就要交初稿了,但是我还没开始嘞

由于毕业设计需要用到各种UML图,所以就趁这个机会好好复习和总结一下软件工程课程有关UML图的相关内容吧,毕竟这个在软件设计和分析的流程中还是占据比较重要的地位,也是软件分析的利器,能帮助我们快速分析我们要做的事情,也能使我们要做的东西一目了然,接下来就直接开始总结和复习吧,就以我的毕业设计——一个简单的在线考试系统为例开始我们的学习之旅

用例图(UserCase)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。用例图是系统的蓝图。用例图呈现了一些参与者,一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。

例如我们在线考试系统的业务用例图:

简单来说就是:用例图是由参与者(Actor)、用例(UseCase)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成的一个表达系统功能的图示。

接下来分别介绍其成分。

参与者(Actor)是指存在于系统外部并直接与系统进行交互的人、系统、子系统或类的外部实体的抽象。

简单来说就是:

一个系统的使用者,可能涉及的角色就是一个参与者

每个参与者可以参与一个或多个用例,每个用例也可以有一个或多个参与者。

在用例图中使用一个人形图标来表示参与者,参与者的名字写在人形图标下面。

简单来说就是:用例是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。

系统边界是用来表示正在建模系统的边界。边界内表示系统的组成部分,边界外表示系统外部。系统边界在画图中用方框来表示,同时附上系统的名称,参与者画在边界的外面,用例画在边界里面。因为系统边界的作用有时候不是很明显,所以我个人理解,在画图时可省略。

要创建用例,我们需要分析哪些可以作为用例,如何识别,可以从以下几点来确定用例:

简单来说就是:如果用例的粒度很小,得到的用例数就会太多。反之,如果用例的粒度很大,那么得到的用例数就会很少。

比如在我们的考试系统中:我们的老师可以对试卷进行管理,那么展示出来的粒度较大的用例可以是这样:

如果我们按照具体的操作把它抽象成多个用例(粒度变小),它也可以是这样的:

它展示的系统需求和单个用例是完全一样的。

用例之间的关系包括以下几种:

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掌握 UML 建模基础:从头开始生成类图 (uml入门指南) 第2张

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