掌握 C++ string 长度管理:避免常见错误 (掌握CSMA/CD的工作原理)
在 C++ 中使用 string 时,了解其长度管理至关重要。如果不正确地管理 string 长度,可能会导致各种错误和意外行为。本文将探讨常见错误、背后的原因以及如何避免这些错误。
常见错误
错误 1:使用未初始化的 string cpp string myString; cout << myString.length(); // 输出:0此错误发生在未初始化 string 时。虽然 string 默认构造函数创建一个空字符串,但其 length() 方法会返回 0。这可能会导致意外行为,因为长度为 0 的字符串与空字符串不同。错误 2:未检查边界超出 cpp string myString = "Hello World"; cout << myString[myString.length()]; // 输出:乱码此错误发生在尝试访问string 范围外的位置时。超出范围的访问将导致未定义的行为,例如输出乱码或程序崩溃。错误 3:错误使用 push_back() cpp string myString = "Hello"; myString.push_back(' '); myString.push_back('W'); cout << myString << endl; // 输出:Hello W此错误发生在不了解 push_back() 的行为时。虽然 push_back() 会将字符添加到 string 中,但它不会自动添加终止符 '\0'。因此,结果字符串没有正确终止,这可能会导致问题。避免错误
正确初始化 string始终使用适当的构造函数或赋值操作符来初始化 string。例如: cpp string myString = ""; // 使用空构造函数创建一个空字符串 myString = "Hello World"; // 使用赋值操作符创建一个预初始化的字符串检查边界在访问 string 中的元素或进行修改之前,始终检查边界。可以使用 length() 方法来获取 string 的长度。例如: cpp string myString = "Hello World"; if (index < myString.length()) {cout简述CSMA/CD的工作原理。
它的工作原理是:
发送数据前先侦听信道是否空闲,若空闲,则立即发送数据。若信道忙碌,则等待一段时间至信道中的信息传输结束后再发送数据;
若在上一段信息发送结束后,同时有两个或两个以上的节点都提出发送请求,则判定为冲突。若侦听到冲突,则立即停止发送数据,等待一段随机时间,再重新尝试。
其原理简单总结为:先听后发,边发边听,冲突停发,随机延迟后重发。
csma/ca与csma/cd的区别
1、两者的传输介质不同,CSMA/CD用于总线式以太网,而CSMA/CA则用于无线局域网802.11a/b/g/n等等;
2、检测方式不同,CSMA/CD通过电缆中电压的变化来检测,当数据发生碰撞时,电缆中的电压就会随着发生变化;而CSMA/CA采用能量检测(ED)、载波检测(CS)和能量载波混合检测三种检测信道空闲的方式。
3、CSMA/CD:带有冲突检测的载波监听多路访问,可以检测冲突,但无法“避免”。
CSMA/CA:带有冲突避免的载波监听多路访问,发送包的同时不能检测到信道上有无冲突,只能尽量“避免”。
参考资料来源:
参考资料来源:
csma/cd的工作原理:先听后发,边发边听,冲突停发,随机延迟后重发。
发送数据前,先监听信道是否空闲,如果空闲,立即发送数据。如果信道繁忙,则等待一段时间,直到信道中的信息传输完成后再发送数据。如果在最后一次信息传输后,同时有两个或两个以上的节点请求发送,则判定为冲突。如果检测到冲突,立即停止发送数据,等待一段随机时间,然后重试,这就是csma/cd工作原理。
CSMA/CD是带有冲突检测的载波侦听多路访问技术,在传统的共享以太网中,所有节点共享传输介质。如何保证传输介质能够有序高效地为众多节点提供传输服务,是以太网介质访问控制协议要解决的问题。
主要目的
它起源于美国夏威夷大学开发的ALOHA网络所采用的竞争协议,经过改进使其具有比ALOHA协议更高的媒体利用率,主要用于现场总线Ethernet中。它的主要目的是提供寻址和媒体存取的控制方式,使得不同设备或网络上的节点可以在多点的网络上通信而不相互冲突。
如果信道在一定时段内寂静无声(称为帧间缝隙IFG),则该节点就开始传输。如果信道一直很忙碌,就一直监视信道,直到出现最小的IFG时段时,该节点才开始发送它的数据(有空就说)。冲突检测,如果两个节点或更多的节点都在监听和等待发送,然后在信道空时同时决定立即(几乎同时)开始发送数据,此时就发生碰撞。
csma/cd的工作原理简单总结为:先听后发、边发边听、冲突停发、随机延迟后重发。
每个节点都共享网络传输信道,在每个站要发送数据之前,都会检测信道是否空闲,如果空闲则发送,否则就等待;在发送出信息后,则对冲突进行检测,当发现冲突时,则取消发送。
可以借助于生活中的一个例子来解释:假设有这一层楼,两旁住了几十户人,中间只有一条仅供一人同行的走道。我们看情况会怎么样:
1、当这些住户要经过走道出来时,首先探出头来看看走道上有没有人(这就是载波监听),如果没有,就通过走道出来。
2、如果走道上有人走,那么就一直盯着走道,直到走道上没人时再出来(1-坚持监听算法)。
3、如果有两人同时看到走道上没有人,而同时走向走道(冲突检测),则两个人发现时就马上回到自己屋里。在整个协议中最关键的是载波监听、冲突检测两部分。
CSMA/CD协议的特点
CSMA/CD是一种争用型的介质访问控制协议。它起源于美国夏威夷大学开发的ALOHA网所采用的争用型协议,并进行了改进,使之具有比ALOHA协议更高的介质利用率。主要应用于现场总线Ethernet中。
另一个改进是,对于每一个站而言,一旦它检测到有冲突,它就放弃它当前的传送任务。换句话说,如果两个站都检测到信道是空闲的,并且同时开始传送数据,则它们几乎立刻就会检测到有冲突发生。
它们不应该再继续传送它们的帧,因为这样只会产生废品而已;相反一旦检测到冲突之后,它们应该立即停止传送数据。快速地终止被损坏的帧可以节省时间和带宽。
以上内容参考网络百科-CSMA/CD协议
csma/cd的工作原理
csma/cd的工作原理
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