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rtmp推流原理 (rtmp推流和rtsp拉流区别)

用户投稿2024-03-29热门资讯24

RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于实时流媒体传输的协议,常用于视频直播领域。RTMP推流是指将视频流从源端服务器传输到目标端服务器的过程。

RTMP推流的原理是利用RTMP协议建立连接,将视频数据以数据块的方式传输到服务器,同时服务器会将这些数据块进行整合并分发给客户端进行播放。RTMP推流的过程中,数据会被切分成小块进行传输,因此具有较低的延迟,适合实时直播。

与RTMP推流相对应的是RTSP(Real Time Streaming Protocol)拉流,RTSP是一种用于实时流媒体播放的协议。RTSP拉流是指客户端向服务器请求视频流数据并播放的过程。

RTMP推流和RTSP拉流的主要区别在于数据传输的方向和方式。RTMP推流是将视频流从源端服务器传输到目标端服务器,而RTSP拉流是客户端向服务器请求视频数据进行播放。

RTMP推流通常用于实时直播领域,延迟较低,适合要求实时性较高的场合;而RTSP拉流则更多用于点播或非实时直播,延迟相对较高,适合要求稳定性和完整性的场合。

RTMP推流和RTSP拉流是不同方向和方式的流媒体传输协议,各自适用于不同的场景和需求,选择合适的协议可以更好地满足实时直播或点播的需求。


rtmp和rtsp的区别

流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同

常用的流媒体协议主要有HTTP渐进下载和基于RTSP/RTP的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用HTTP渐进下载方法。在这个中apple公司的HTTPLiveStreaming是这个方面的代表。

问题五:流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同?HLS(HTTPLiveStreaming)Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。

RTMPAdobe公司的流媒体传输协议,端口号1935普通网络用户均可使用,包括非IOS平台用户,对非80端口(如1935)无限制的网络环境用户。优点:防HTTP下载,延时短。

RTSP和RTMP是2个不同的网络传输协议,RTSP(RealTimeStreamingProtocol),RFC2326,实时流传输协议,而RTMP是RealTimeMessagingProtocol(实时消息传输协议),网络摄像机的厂家,可根据自身的需求,采用不同协议来处理。

一般根据需求不同,价格也不同,都是当面了解的。做好需求和预算的心里准备,下一步就是找一个专业的app制作平台,制作专属的app。

网络直播在直播时都有什么协议

在网上看球赛直播,会用到ARP协议分析。ARP(AddressResolutionProtocol)地址解析协议用于将计算机的网络地址(IP地址32位)转化为物理地址(MAC地址48位)[RFC826]。

常用的传输协议RTMP,HLS,HTTP-FLV,HLS和HTTP-FLV都是基于HTTP的协议,RTMP是基于TCP。HLS即HttpLiveStreaming,是由苹果提出基于HTTP的流媒体传输协议。

直播属于直播人与直播公司签订直播合同在直播平台上进行直播的,所以属于劳动合同。主播与公司签订合同可能构成劳动关系,也可能构成委托关系。要根据是否接受上级的管理、工资的计算方式、是否按月发放等因素判断是否构成劳动关系。

RTMP(Real-TimeMessagingProtocol实时消息传送协议)的缩写,它是AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的协议。

目前推流地址是固定的RTMP协议,每个直播间都有对应的推流地址。了解更多服务优惠点击下方的“官方网址”客服20为你解

视频编解码器的区别是什么?

网络视频编码器和网络视频解码器区别为:功能不同、转化信号不同、特点不同。功能不同网络视频编码器:提供视频压缩功能,完成图象数据的采集。网络视频解码器:提供视频解压功能,完成图象数据的复原。

视频编码器:就是一个压缩的程序。视频解码器:就是一个解压缩的程序。视频编解码器要求高稳定实时传输,最好选择专业的厂家直销,有专业的研发团队技术。要有较高的兼容性,各种类型网络视频编解码。

主要有以下三个区别:硬件解码就是通过硬件进行视频的解码工作,其中硬件解码是由GPU来进行的,使用GPU解码能够降低CPU的工作负荷,降低功耗;软件解码则是通过软件本身占用的CPU进行解码,所以会增加CPU工作负荷,提升功耗。

目前H.264是比较符合高度压缩数字视频编解码器标准。高清视频编解码器的优势就是超低延迟(一般可达到40ms),高压缩比(支持300K-40Mbps动态码流编码),高清画质、高帧率(1080p/60帧)。

支持7×24小时运行,支持HDMI和VGA双输出,能够解码主流流媒体协议,诸如RTMP、RTSP、UDP、TSOVERHTTP,TS等直播协议。支持1080P硬件实时解码,支持Web方式操作控制。更多推荐视频解码器解决方案原理。

视频编解码器,是指一个能够对数字视频进行压缩或者解压缩的程序或者设备。压缩和可能改变视频内容格式的过程,将模拟源更改为数字源。音频和视频都需要可定制的压缩方法。在压缩方面,目标是减少占用空间。

RTP,RTCP,RTSP等网络协议有何用途和区别

1、RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和实现流同步。但RTP通常使用UDP来传送数据。

2、TCP协议是一种典型的有连接协议,而UDP协议则是典型的无连接服务。TCP/IP协议所包括的协议和工具TCP/IP协议是一组网络协议的集合,它主要包括以下几方面的协议和工具。

3、RTP一般与传输控制协议RTCP一块工作,RTP只负责实时数据的传输,RTCP负责对RTP的通讯和会话进行带外管理(如流量控制、拥塞控制、会话源管理等)。RTP使用一个偶数端口号,而相应RTCP流使用下一个(奇数,递增)端口号。

4、网络摄像机往往应用RTSP、RTP、RTCP、HTTP、UDP、TCP协议的不同组合来传输实时性较强的音视频流。常见的协议组合如下。

RTMP直播协议是什么?还有什么直播协议

RTMP(Real-TimeMessagingProtocol实时消息传送协议)的缩写,它是AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的协议。

RTMP:(可用于推流端和拉流端)RealTimeMessagingProtocol实时消息传输协议,RTMP协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封包。

p直播协议有三种:RTMP、FLV和HLS。

常用的流媒体协议主要有HTTP渐进下载和基于RTSP/RTP的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用HTTP渐进下载方法。在这个中apple公司的HTTPLiveStreaming是这个方面的代表。

HTTP-FLV是一种将直播流模拟成FLV文件,通过HTTP协议进行下载的模式来实现流媒体传输的协议。RTMP即RealTimeMessagingProtocol,是AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。

流媒体协议RTMP、RTSP与HLS有什么不同?

常用的流媒体协议主要有HTTP渐进下载和基于RTSP/RTP的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用HTTP渐进下载方法。在这个中apple公司的HTTPLiveStreaming是这个方面的代表。

rtmp推流原理 (rtmp推流和rtsp拉流区别) 第1张

问题五:流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同?HLS(HTTPLiveStreaming)Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。

RTMPAdobe公司的流媒体传输协议,端口号1935普通网络用户均可使用,包括非IOS平台用户,对非80端口(如1935)无限制的网络环境用户。优点:防HTTP下载,延时短。

RTSP和RTMP是2个不同的网络传输协议,RTSP(RealTimeStreamingProtocol),RFC2326,实时流传输协议,而RTMP是RealTimeMessagingProtocol(实时消息传输协议),网络摄像机的厂家,可根据自身的需求,采用不同协议来处理。

HLS客户机很容易支持,只需要HTTP请求。HTTP是无状态的,只需要按顺序下载媒体片段。另外,网络兼容性好,HTTP报文可以很容易地通过防火墙或代理服务器。然而,与RTMP等长连接协议相比,交互式实时广播场景具有更高的延迟。

直播-拉流和推流怎么设置?

直播-拉流和推流首先要了解拉流和推流的原理。

直播中视频编码器可以称为推流,就是把前端的视频画面通过编码器推流到各个直播平台。

推流中只要将直播平台的推流地址复制到编码器管理后台即可实现推流操作。比方说RTSP,RTMP推流等。

视频解码器可以称为拉流,就是把你网络的视频流通过解码器拉流还原到大屏上显示,显示包括电视、拼接屏等。如果需要把视频还原在大屏幕显示出来,就需要解码器。设置跟编码器同样道理。

直播编解码器原理图

流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同

HLS (HTTP Live Streaming)Apple的动态码率自适应技术。 主要用于PC和Apple终端的音视频服务。 包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。 常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP 渐进下载方法。 在这个中 apple 公司的 HTTP Live Streaming 是这个方面的代表。 它最初是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的流.现在见到在桌面也有很多应用了,HTML5 是直接支持这个。 但是HLS协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费。 如果要实现数天的时移,索引量将会是个巨额数字,并明显影响请求速度。 因此,HLS协议对存储I/O要求相当苛刻。 对此,也有公司提出了非常好的解决方案。 新型点播服务器系统,独创了内存缓存数据实时切片技术,颠覆了这种传统实现方法,从根本上解决了大量切片的碎片问题,使得单台服务器的切片与打包能力不再是瓶颈。 其基本原理如下:不将TS切片文件存到磁盘,而是存在内存当中,这种技术使得服务器的磁盘上面不再会有“数以吨计”的文件碎片,极大减少了磁盘的I/O次数,延长了服务器磁盘的使用寿命,极大提高了服务器运行的稳定性。 同时,由于使用这种技术,使得终端请求数据时直接从服务器的内存中获取,极大提高了对终端数据请求的反应速度,优化了视频观看体验。 RTSP协议,这应该是实时性最好的了,如果要想实时性要求很高,比如0.5s以内,这个是不错的选择。 前阵子模仿spydroid写了个建议的rtsp 服务器,其实就是options,describe,setup,play,pause,teardown这几步了,这个协议用的最广泛,网上介绍也比较 多。 要想真正深入了解rtsp协议,c++语言功底好的可以查看live555 。 RTMP协议,自己最近研究的,如果有兴趣,可以看看我的其他文章。

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rtmp推流原理 (rtmp推流和rtsp拉流区别) 第2张

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