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Websocket 心跳检测的艺术:确保无缝的实时数据传输 (websocket)

用户投稿2024-04-09热门资讯29

简介

WebSocket 是一种全双工通信协议,允许客户端和服务器之间进行双向实时数据传输。它被广泛用于各种应用,如即时通讯、在线游戏和金融数据流。为了确保 WebSocket 连接的可靠性和无缝性,心跳检测机制至关重要。

什么是心跳检测?

心跳检测是一种定期发送 ping 消息到服务器以保持连接活动的过程。服务器通过 pong 消息响应 ping 消息,表明连接仍然正常。通过这种机制,客户端和服务器可以检测连接是否已断开或存在问题。

心跳检测的好处

检测断开的连接:心跳检测允许客户端和服务器检测已断开的连接,即使客户端或服务器未主动关闭连接。这对于防止数据丢失和用户体验中断至关重要。防止空闲超时:某些服务器在一定时间内未收到任何活动后会超时。心跳检测可防止此类超时,从而确保连接保持活动。重新建立连接:如果连接断开,心跳检测机制可以触发自动重新连接,从而最小化服务中断。

心跳检测的最佳实践

选择适当的心跳间隔:心跳间隔应足够频繁以检测断开的连接,但又不应过于频繁以避免网络开销。通常的间隔范围为几秒到几分钟。 自定义 ping 和 pong 消息:为了避免与其他数据传输冲突,可以自定义 ping 和 pong 消息。 使用不同的心跳通道:如果需要高可靠性,可以建立一个专门用于心跳检测的专用 WebSocket 连接。 考虑延迟:心跳检测应考虑到网络延迟。应使用超时机制来检测连接问题,即使服务器没有立即响应 ping。

心跳检测的常见问题

连接何时断开?连接将在以下情况下断开:客户端或服务器明确关闭连接。网络问题导致数据包丢失。服务器或客户端超时。心跳检测无法检测到的问题:心跳检测无法检测到以下问题:服务器故障。网络拥塞或延迟。

高级心跳检测技术

增强的心跳检测:在增强心跳检测中,客户端不仅发送 ping 消息,还附带一个序列号。服务器在响应 pong 消息时返回相同的序列号,从而验证客户端接收到 pong 消息。 会话心跳检测:在会话心跳检测中,客户端将心跳检测与其他数据传输结合起来。例如,客户端可以在发送常规消息时包含一个心跳标记。 多路复用心跳检测:在多路复用心跳检测中,心跳消息与其他数据流复用在同一个 WebSocket 连接上。这可以节省带宽并提高效率。

结论

心跳检测对于确保 WebSocket 连接的可靠性和无缝性至关重要。通过遵循最佳实践并考虑常见问题,开发人员可以实现有效的心跳检测机制,从而提升用户体验并防止数据丢失。随着技术的不断发展,高级心跳检测技术提供了进一步的可靠性和效率,使 WebSocket 成为实时数据传输的理想选择。

webrtc和websocket的区别

WebRTC和WebSocket是两种不同的技术,它们各自有不同的应用场景和特点。 首先,让我们了解一下WebSocket。 WebSocket是一种网络通信协议,它允许在Web应用程序之间建立持久的连接,并进行双向通信。 通过WebSocket,客户端和服务器可以相互推送消息,而不需要重新加载页面或使用其他形式的轮询。 这使得WebSocket在实时通信、推送通知等方面非常有用。 相比之下,WebRTC则是一种实时通信技术,它允许在浏览器之间直接传输音视频流,而不需要经过服务器转发。 WebRTC使用Peer-to-Peer(P2P)连接,这意味着对等端可以直接通信,而不需要经过中央服务器。 这使得WebRTC在低延迟、高带宽的视频通话、游戏等方面具有优势。 以下是WebRTC和WebSocket的一些关键区别:通信方式:WebSocket是客户端与服务器之间的双向通信协议,而WebRTC是浏览器之间的点对点(P2P)实时通信技术。 用途:WebSocket主要用于实时数据传输,如股票交易、实时分析等。 而WebRTC主要用于实时音视频通信,如视频通话、在线会议等。 传输数据:WebSocket可以传输文本或二进制数据,而WebRTC主要传输音视频流。 连接建立方式:WebSocket连接建立后,服务器可以主动向客户端推送消息。 而WebRTC的对等端需要交换信令(signaling)来建立连接,信令通常通过服务器传输,但也可以通过其他P2P通道进行传输。 安全特性:WebRTC提供端到端加密,确保通信内容的安全性。 而WebSocket本身不提供端到端加密,需要依赖其他安全机制来确保通信安全。 网络需求:由于WebRTC使用P2P连接,它可以在不经过中央服务器的情况下传输大量数据。 这使得WebRTC在某些场景下具有较低的延迟和更好的带宽效率。 而WebSocket通常需要经过服务器转发数据,因此在某些场景下可能存在较高的延迟和带宽消耗。 集成方式:WebSocket通常与REST API或其他服务器端技术结合使用,以实现复杂的功能和业务流程。 而WebRTC则与浏览器技术(如JavaScript)紧密集成,以实现实时音视频通信功能。 总之,WebRTC和WebSocket是两种不同的技术,它们各有各的应用场景和优势。 在选择使用哪种技术时,需要根据具体需求和场景来决定。 如果你需要低延迟、高带宽的音视频通信功能,WebRTC可能是一个更好的选择。 如果你需要实时数据传输、推送通知等功能,WebSocket可能更适合你的需求。

websocket简介

WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)

首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充

他们有交集,但是并不是全部。

另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样=。=

再简单来说,层级不一样。

首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。

HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。

在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

教练,你BB了这么多,跟Websocket有什么关系呢? 好吧,我正准备说Websocket呢。。

首先Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。

首先我们来看个典型的 Websocket 握手(借用Wikipedia的。。)

熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段类似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。我会顺便讲解下作用。

这个就是Websocket的核心了,告诉 Apache 、 Nginx 等服务器:注意啦,我发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

首先, Sec-WebSocket-Key 是一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。

然后, Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后, Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的 Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦 大家都使用的一个东西 脱水: 服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立Websocket啦!

这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocket Connection: Upgrade 依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。 服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。

后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。

——————技术解析部分完毕——————

你TMD又BBB了这么久,那到底Websocket有什么鬼用, http long poll ,或者ajax轮询 不都可以实现实时信息传递么。

好好好,年轻人,那我们来讲一讲Websocket有什么用。来给你吃点胡(苏)萝(丹)卜(红)

在讲Websocket之前,我就顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。

ajax轮询

ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

场景再现:

long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

场景再现:

从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。

简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起连接),但是上司有命令,如果有客户来,不管多么累都要好好接待。

说完这个,我们再来说一说上面的缺陷(原谅我废话这么多吧OAQ)

从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。

ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

所以 ajax轮询 和 long poll 都有可能发生这种情况。

言归正传,我们来说Websocket吧

通过上面这个例子,我们可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。

一种需要更快的速度,一种需要更多的’电话’。这两种都会导致’电话’的需求越来越高。

哦对了,忘记说了HTTP还是一个状态协议。

通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

所以在这种情况下出现了,Websocket出现了。他解决了HTTP的这几个难题。首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。所以上面的情景可以做如下修改。

就变成了这样,只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你 )

这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?

Websocket 心跳检测的艺术:确保无缝的实时数据传输 (websocket) 第1张

其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。简单地说,我们有一个非常快速的 接线员(Nginx) ,他负责把问题转交给相应的 客服(Handler) 。

本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,导致客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。

这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。

同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要重新传输 identity info (鉴别信息),来告诉服务端你是谁。

虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。

但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。

同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)了

至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是: 不能

但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询 来 模拟出类似的效果

php实现websocket实时消息推送

一、socket协议的简介

WebSocket是什么,有什么优点

WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。应用层协议

举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

1、下面是一个展示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response

a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

GET /chat HTTP/1.1 Host:  Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议 Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理 Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13 Origin:

b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作

HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证 Sec-WebSocket-Protocol: chat

3、socket建立连接原理图:

三、PHP中建立websocket的过程讲解 :

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Websocket 心跳检测的艺术:确保无缝的实时数据传输 (websocket) 第2张

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